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梦幻西游2浅谈灵饰对增加抗性:以及如何选择的问题

发布时间:2017-01-12  作者:www.wynpc.com
灵饰的出现,为我们增添了很多新鲜词汇,比如穿刺,比如格挡,如果说爆击的字面意思比较容易理解,那么穿刺和格挡呢?他们俩和伤害防御的关系又是如何?下面听楼主一一道来,揭秘你不知道的可怕的新名词--格挡。
首先上一个我昨天出的装备,大家可能问了,又不是3血也不是3防御,你装个锤子。开始我也带着疑惑去四处问问,直到我踏上了擂台。格挡,顾名思义,直接减少伤害效果。
 
 
因为最近宝宝的增强,我也换了耐属性,速度不够大家勿喷。
 
 
 
 
这是成品豹子对我的伤害。
 
 
159lbc。还有他的2400伤害豹子。
 
 
 
 
 
 
如果有人质疑我是不是让对面下武器演的双簧,那么这一组是比较。175st。带格挡和不带,连环的第一次数据。
 
 
 
 
 
 
这是狮搏的数据。这个st伤害绝对不低,在2850左右。帮战很稳。
 
 
 
 
这个人是175、10段帮战大唐,可能第一刀伤害本来就少,结果变成了1。
 
 
 
 
换在以前敢想么?175的物理系。
 
 
本区神威第一dt。天神的主队dt。虽然2100防御但是不至于如此窘迫吧!
 
 
宝宝更是变成了这样瞬间觉得自己变成了比克大魔王。
 
 
 
 
我的格挡没有满缎,第三个位置的配饰也有个24的,都是5段而已效果就如此明显。那么很多人应该问了,那么防御和气血呢?为什么不如格挡好用?
 
 
首先谈谈气血,气血,就相当于一个容器,如果对面一心点杀你,真的在乎多2000血么?那个93气血,5段后本人穿上加了600血,真的有必要加到2000么?答案是否定的,因为如果点杀,2000气血毫无意义,只是单纯为了好看。试问谁能在3000伤害以上的宝宝面前以2000血站稳。
那么接下来就是防御了。防御好不好?必须好,防御的面板能给人极大的威慑。但是大家有没有想过,我们玩159,175的,也经常被对面109的干将一下然后破防,即使我们防御2000多,他们扫我们,宝宝干过来,最少也有小1000。这里提一个新名词。最低伤害补偿。
好比就算175服战辅助2800防御,对面2000的宝宝,打过来照样300左右,这就是补偿,让你不至于颜面尽失。但是格挡的存在,可以完美抹杀这种补偿。
我耐属性是2100防御,现在基本免疫了宝宝的伤害,除非杀人宝宝。那么大家也许会问,3,4号位置的手镯和配饰如何选择?
34位置主要走防御,本人建议是6条里面,一条防御,3条格挡,一条气血,一条抗法爆。
那么这里了我说一下为什么格挡好用,格挡在你死了后起来还可以保证相当的抗性。但是血呢?毫无意义了吧?格挡可以有效防止宝宝的二次守尸。对消耗战大有裨益。
至于防法术爆击各人认为有必要考虑,一条就够,毕竟法系堆法爆。至于防物理爆击,完全不用。你堆6条,高必杀照样一下爆出,那么想稳画魂卡解决。
很多人追求面板属性,觉的面板说出来有面子,什么几千伤害几千防御,但是特别对于辅助和耐攻输出,格挡可以让你们的防御更加恐怖,被拉起来后一个纸人,安安稳稳回血吧!
这里初步的结论是:格挡大于防御等于气血大于防暴。大家可以自己考虑一下选择。如果堆4条格挡,8段,是350的格挡,那么会恶心到极致。而且穿刺在格挡面前只有一半属性。最重要的是,宝宝没有穿刺一说。
这里说下法术减免。话说我刷了3车,就出了俩条。所以也没什么发言权,感觉比较鸡肋。
大唐,尤其耐大唐,堆了气血,属性好看了。死了起来你还想有什么作为?还是俯卧撑的节奏。但是如果堆格挡和一条气血防御,会非常均衡,起来保证抗性,一个大金推一把,反点杀走起。
结论:辅助耐卡方寸,耐龙宫,魔tg,耐lbc,耐dt,堆格挡,血敏方寸封,敏力大唐,堆防御求面板不被大规模破防。st,气血抗秒。
 
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