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无底洞可以这么玩 梦幻西游2玩家浅谈新门派玩法

发布时间:2017-04-13  作者:www.wynpc.com
今天有个朋友问我,无底洞好还是地府好,我一般不会帮他选,我是把东西分析给他听,让他自己来做决定,但后来有个朋友说,你该不会是百度的吧~然后我的暴脾气就起来了...其实想过发帖,但害羞,想了想还是发吧~骂- -就骂吧。
 
先说说地府和无底洞的区别:
 
1.首先你要明确2个门派之间的技能,其次你要明确自己想玩的类型
 
2.2 个定位都是辅助,但有一点不同,无底洞可以选择封类辅助,如何叫封类辅助(自创称谓),首先无底洞门派技能有封有加血也有加防御状态,但受经脉限制很大,如果走辅助经脉,那么封就变得很局限性,主要在于命中率就低了特别多。但如果走封系命脉 加血只能加2人,也不能救人,无底洞的封的封系命脉在后期表现的非常完整,强大的封印命中率和抗封能力,现在先忽略过,以后会详细讲明。(我现在是走的辅助路线,果断时间转封)
 
3.地府的摄魂的效果和无底洞惊魂掌,摄魂是降低其伤害 实用于点杀 惊涛掌 使用该技能使目标在持续一定回合之内不被保护 例如 指令保护 和天神保护 新门派出现不到1年 目前在服战领域较少出现 偶有个别服务器带 但在比较危险的战役中甚少出现 惊涛掌实际上解释与摄魂不同 但有着异曲同工之处 那就是点杀,(带法系的忽略这个)
 
4.地府在任务方面秒得数字非常养眼,而无底洞受到的限制特别大,首先你要有钱(请别骂我说废话),然后去买符石,高伤武器,因为秒得数字和你武器伤害息息相关,而且武器的伤害还和加得血的数字相关。
 
0.0我玩无底洞也有很久了,目前正在努力,我是所谓的单开,就一个号,还有一个小号专门摆摊收环开店养储备金的,我不喜欢买号,喜欢自己练的,有感情,号是从129升上来的,现在155渡劫,对于无底洞的心得还是有的,如果说要我对无底洞给一个定位的话,辅助类小封,因为封只有2个,其中一个有经脉的控制,走辅助的话只能封法,但走封系的话就是类似于含情脉脉(盘丝洞的封),另一个使用的较少,可以封队友也可以封对手。
 
先说这一丢丢,忘各位大神嘴下留情,说得不对得告诉我我会改,之后还会发一些心得上来,人是在不断的进步的,你是,我也是。
 
 
 
 
垃圾装备,凑合着看看,不过装备都要换,区微奇葩,说人多不算多,说少不算少,以后全要换130的装备,5孔的效果特别好,带上5孔腰带加血1480+,带葫芦。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
每个门派都有自己的特色,每个人都有自己的坚持。好像大家都不喜欢看自多的东西~对不起~早知道我分段打了,第一次开贴- -好像不怎么有人喜欢,没事,我会继续更,我自己的坚持~
 
 
 
 
其实别老说一个门派带什么套装不好之类的0.0其实有时候带套装也是为了负责啊,怕魔消耗尽,所以我买了一个高级的炼气化神,如果有钱的话,我就全部都换成炼气化加特技,其实看我链子,我是想点化个炼气化来着~0.0结果出了个变身~弄得不三不四的。
 
呐~仔细看,要技能大于等于自己当前等级才能加三人血!目前我技能点到155所以可以加三人血,顾名思义,再升一级的话,就不能加三人血了。我经验缺- -所以暂时不点技能,先把修降了~因为我上限是21,0.0要慢慢降
 
 
 
 
 
 
没带葫芦带武器的效果
 
 
没错,是1233固定数字
 
 
 
 
 
 
 
行了,副本挂机的节奏,给大家讲讲加点方面吧~
 
我现在的加点方式
 
我的加点方式微微极端,我之前是盘丝一枚,3个加点属性~
 
大家都知道,魔族血成长高,其实我在加点之前犹豫过的,是加血好还是加耐好还是加敏好,无底洞有个灰常难受的地方,以前的我们是不需要点回门派的点个80能回去就行。但现在~
 
这是回门派技能的学习效果
 
无底洞就是辅助,可以当化生医生使用,加点方式不局限~#17我可以帮你设计哦
 
 
 
 
 
 
之后我再给大家看看我带葫芦加上地涌金莲符石组合的腰带加血的数字给大唐看看,我给自己定的目标正在一步一步完成,反正到159至少加1800血,这是我给自己定得目标~大家也可以看看作为我成长的凭证,有些朋友说人化生一下子推更多单位的血~还能慈悲呢。
 
换位思考,龙宫秒7,魔天宫秒3,咋魔天宫还那么流行呢~因为,虽然少,但很多,打着很痛,同理,无底洞玩好了2000多血没问题的~你化生舍身降防御,我随便2000多血还是3个单位的,虽然不是个个2000~但是一个很大的面伤回复了
 
 
 
加血的数字还是会有波动的~我记得最高的是加过1475的样子,反正一直在跟,之后会发给你们看。
 
 
 
 
我不喜欢自称楼主,感觉有点微猥琐,我就自称小乔吧,小乔玩梦幻是从04年开始玩的,那时小乔才4年级,0.0忽然有点感伤,允许我扯远一点么~那时我几乎管全部的朋友叫哥哥姐姐之类的~第一个门派是大唐,记得那时往世界门派一喊,找朋友,可以经常聊天陪我玩的~就一堆人加我。~
 
咳咳~
 
言归正传,小乔在玩无底洞之前是玩盘丝的,盘丝玩过5年,初二到现在大一。如果不是要升级,我想我不会转门派吧,不过我不后悔我的决定,因为无底洞真的很棒。
 
人人都说什么都行,到后面什么都不行~有人提出五庄的例子~五庄怎么呢,五庄不强么?有本事你15门不带五庄我一般都是野队,反正好多人15门喜欢带五庄,拿这个举个栗子~
 
和化生PT一样,法修都会对加血效果有印象的,这是小乔目前的修炼
 
全部都要努力,BB修忽略,我会跑满的,相信我,看着我动人的大眼球!!
 
 
 
 
 
 
刚才发的东西变成空白了~情感不容易酝酿的呀~原话打出好难的说,反正刚才想表达得意思是这样的,每个门派都有着自己的过人之处,抬高一个门派的时候不要贬低一个门派,反正每个门派都有属于自己独特的魅力,虽然现在的我可能加的血的数据不如其他,但要相信“数据是被不断超越的”相信我,今后我会很强的
 
看这两个乾元,你就知道走封系经脉的无底洞多强大了,而且无底洞是一个不需要血多的门派,而是要注重血的质量的门派。我个人觉得加点最好还是1体2耐2敏,或者1体1耐3敏
 
 
 
 
 
 
 
 
在看这三个乾元,高级无底洞很强大的
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
今天专门起了个大早,看到很多朋友很关心小乔,觉得小乔现在的属性不行,那小乔再给大家解释解释。
 
我一般会佩戴三种属性,我这种属性针对装备跟不上等级步伐只能使用低级装备的朋友们可以借鉴一下,当然现在的属性是一时的之后还会更改,每个人的评论我都看得到,在这里作为一个综合来一个一个讲,首先给大家看小乔129的属性。
 
这个是普通任务使用的
 
 
 
这是杀地煞时使用的5X没问题
 
 
这主要发挥了魔族血的优势,也增强了其生存能力耐打性。我装备都不行,唯一7段的是头盔,其他要没宝石要么3段4段
 
 
 
 
 
 
 
给一些朋友科普一下,无底洞救人是不需要用到魔,但是特别消耗气血,残血的无底洞是非常具有力量的,因为救人是要消耗本身的百分之10的气血,无论你气血多少,是消耗当前气血的,错乱两回合不是指下一盘开始,是从你救人那盘开始到下一盘就结束了,小乔之前给过GM建议希望GM更改一下,学过渡己
 
 
 
 
 
 
之后希望能将这个更改,但好像0.0GM忽略了我的意见,我怕给其他的朋友带来困惑。(意思就是,希望学过渡己之后的朋友的技能解释那栏能将“然后自己错乱2回合”这句话去除)
 
 
 
感觉WD PK比较鸡肋,单P能力也一般,夺命咒输出太低,被丢法宝被集火就纠结了,也不如方寸灵活。另外门派特色效果不知道如何了,带一件再生的装备可能叠加?
 
夺命咒是跟自己的伤害有关,如果再加上符石效果其实每个目标上千不是问题,小乔说过每个门派都没有可比性,因为定位不一样,不要说一个门派鸡肋,他既然被创造出来那么就有他的用处,正所谓天生我材必有用。和狮驼岭一样,狮驼岭的门派技能可以和我给的吸血效果叠加,再生也可以和我的门派特色回复叠加。
 
我估计WD不加敏也没关系,因为我觉得门派技能加了,而且敏是可以靠装备石头堆上去,想看看堆完之后如果属性还不满意就会洗点~属性就暂时先这样,我个人比较极端,因为把自己的后路堵死,这样才能勇往直前~好了,关于WDD的探讨就先告一段落吧,希望对姐妹们有所帮助。
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